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 The Legend of Zelda Spirit Tracks

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akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyVen 11 Déc - 20:33
Présentation

On peut dire que ce jeu est attendu ! Annoncé dès Mars 2009, on ne pouvait s'attendre à sa date de sortie qui pour une fois est avant nos amis Nippons !
Le jeu avait pu être jouable à ma connaissance à deux reprises :
_Lors de l'E3 en Juin
_A la Japan Expo en Juillet

Mais, personne ne pouvait s'attendre à ce qu'il sorte en fin d'année, un coup coup commercial avec notre cher Noël tant attendu.

Dates de sortie :
Japon : 23 Décembre 2009
USA : 7 Décembre 2009
Europe : 11 Décembre 2009

Premières impressions

En jouant 5 minutes, il est très facile de dire "Bon, c'est un peu comme Phantom Hourglass". Mais avec un oeil expert on peut repérer des détails qui font la différence. On remarque en premier que le héros parait plus petit à l'écran, donc pour avoir une meilleur visibilité du monde qui entoure notre petit héros vert. De même que certaines commandes ont été changées comme la roulade qui a été remplacée par exemple.
Point de vue graphique rien n'a changé, toujours un air aussi coloré qui rend le jeu agréable à jouer.
Les musiques ont été plus approfondies, beaucoup plus travaillée (notamment grâce à la présence de la Flûte de la Terre). Le jeu est donc plus réaliste que Phantom Hourglass.

Synopsis (histoire)

L'histoire est très semblable à celle de Minish Cap, mais c'est assez agréable à voir. Par exemple au début, on doit sortir du château d'Hyrule sans que Zelda ne se fasse repérer, comme un petit clin d'oeil de la part de la génération suivante. Mais toujours avec classe et utilisation du Hi-Tech de la console.

Gameplay

Le Gameplay a très peu changé depuis Phantom Hourglass, mais il parait bien plus fiable. Il utilise beaucoup plus les fonctions de la console par rapport à Phantom Hourglass.

Les commandes du train sont beaucoup plus complexes que le petit bateau de Linebeck. cette fois-ci, il faut veiller à la vitesse, le trajet et bien s'arrêter au moment voulu. Pendant votre épopée, il vous sera possible d'avoir un passager plus ou moins exigent à bord de votre Train. Comme dans Phantom Hourglass, il existe plusieurs pièces (Wagon, Canon et Locomotive).

Lors des phases ou il faut employer un autre personnage, il est difficle au début d'inter-changer rapidement entre les deux héros. Mais vous pouvez faire attaquer votre compagnon ou le faire interagir avec le monde extérieur afin d'avoir plus de facilité pour la suite des actions. Encore une innovation signée Nintendo

Multijoueur

Le Multijoueur, dévoilé très récement, est bien plus sympathique que le précédent. Il reprend un peu le concept de Phantom Hourglass, mais présente cette fois-ci chaque joueur avec son petit Link qui doit prendre les gemmes. Mais avec des spectres pour l'empêcher bien sûr ! Ce qui est intéressant, c'est que le joueur qui est en désavantage verra apparaite à côté de lui une sorte de caisse à la Mario Kart, qui lui propose un objet, histoire de l'aider à rattraper ses camarades. Mais attention, un objet en particulier peut empirer votre situation, mais je ne vous en dit pas plus !
Un grand défaut est à noter, bien qu'il soit peu utile sur Phantom Hourglass, il n'y a pas de Wifi sur Spirit Tracks. Un coup dûr pour les rares joueurs qui y jouaient...

Mon avis

Spirit Tracks est bien plus complet que Phantom Hourglass. Cette fois-ci les points principaux ont été revus et améliorer. On ne peut pas espérer un meilleur opus sur la console.
Le jeu est bien coloré, bien agréable dès les premiers instants, ce qui permet au joueur de se détendre, en passant un bon moment.
Le seul défaut qui me contrarie, c'est la difficultée. Je ne trouve que c'est c'est ni trop facile, ni trop dûr à mon goût. Mais je trouve qu'elle est mal dosée, un temple facile avec un boss beaucoup plus dûr par exemple... Mais avec un peu d'habitude, on y prend vite goût.

Avec toute cette perfection, Nintendo va devoir trouver quelque chose pour relever le défi de faire mieux que Spirit Tracks, trouver un autre moyen de transport, et bien sur résoudre les défauts des versions précédentes.

Notes

Gameplay : 18/20
Graphismes : 17/20
Histoire : 19/20
Multijoueur : 15/20
Intérêt : 20/20

Note : 89%

Images
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clemman

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 28 Déc - 12:31
Super test ! Très bien détaillé, mais je savais pas qu'il était sorti chez nous avant le Japon.
Par contre remarqué quelque incoérence dans le scénario.
Pas toi ?
http://clmman@live.fr

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 29 Déc - 15:56
J'ai trouvé que le scénario n'est pas un point attirant du jeu. Trop à cheval entre Phantom Hourglass et un Zelda classique.

Mais c'est le point de vue innovant, quelque chose qui nous attire à utiliser la console dans toutes ses possibilitées (le micro est bien plus employé que dans P-H). C'est ça ce que j'aime dans ce jeu.
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clemman

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 29 Déc - 17:27
Tu vois genre dans Wind Waker, Hyrule est sous les flots et à la fin disparait totalement. Dans Phantom Hourglass il semblerait que toute l'histoire etait un rêve. Dans Spirit Track ça se passe cent ans après mais Hyrule est là !

Sur ce point Nintendo a fait une grosse gourde !
http://clmman@live.fr

Shadowvince

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 29 Déc - 17:47
clemman a écrit:
Tu vois genre dans Wind Waker, Hyrule est sous les flots et à la fin disparait totalement. Dans Phantom Hourglass il semblerait que toute l'histoire etait un rêve. Dans Spirit Track ça se passe cent ans après mais Hyrule est là !

Sur ce point Nintendo a fait une grosse gourde !

Nuance Clemman, dans Spirit Tracks on est dans une contrée qui est loin d'hyrule !

clemman

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 29 Déc - 18:29
Pourquoi le chateau s'appelle "Le Chateau D'Hyrule" alors ?
http://clmman@live.fr

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 29 Déc - 20:06
Oui, mais je parlais aussi d'un côté gameplay, où beaucoup de choses sont ressemblantes à un Minish Cap.
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métal knight

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyDim 3 Jan - 2:17
la javoue super test parfaitement détaillé

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptySam 9 Jan - 15:39
Merci beaucoup. C'est sympa. Je me demande quoi tester prochainement...
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Fandenintendo

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyDim 10 Jan - 17:31
Test vraiment sympathique tès personnel j'aime bien je le met sur le site Wink
http://www.nintendo-player.com/

Koopalings fans | Styl

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 11 Jan - 0:47
test vraiment bien détaillé, bravo il est sublime.

Fandenintendo

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 11 Jan - 6:26
Il est sur le site Wink
http://www.nintendo-player.com/

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 11 Jan - 7:14
Merci beaucoup. Si vous avez des jeux DS a tester, n'hésitez pas, je suis là !
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wiivier

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 11 Jan - 18:18
Tu serais prêt à acheter des jeux sur demande ou tu les vole ?

Sinon bon test

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyLun 11 Jan - 19:49
Oui, bien sur que je les vole. Non, je me les procure les jeux sur demande. Je peux également en acheter par import.
Tant que tu me laisse une semaine de test avant de donner le verdict, il n'y a pas de soucis.

Si tu veux que je test un jeu pour toi, préviens moi par MP. Mais je ne fais que les test DS.
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Hélo-chan92

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptySam 23 Jan - 18:37
On m'a prêté le jeu et je l'ai bientôt terminé. Sinon en ce qui concerne le scénario avec Wind Waker, Phantom Hourglass et Spirit Tracks j'ai pas trop pigé en fait. Si quelqu'un pouvait m'expliqué le scénario lol
http://s-ns.forumactif.com/forum

akakin

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyDim 24 Jan - 9:06
Le scénario de Spriti Tracks n'a rien à voir avec celui de Phantom Hourglass (qui est simplement la suite de Wind Waker).
Je ne peux pas faire plus simple.
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Darkangellor

The Legend of Zelda Spirit Tracks EmptyMar 8 Juin - 23:14
Très beau test bien complet... Je dois avouer que ce jeu est formidable. Il est assez stratégique comme tous les Zelda d'ailleurs... Pour les moments ou j'étais vraiment coince, je regardais les soluces sur Internet...
http://lepetitcoindedarkangellor.blogspot.fr/

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